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モンハン「アイテム使用中は隙が出来ます…」←わかる ハンター「使用後にガッツポーズとります」←は?

モンスターハンター ガッツポーズ

1: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:08:52.154 ID:3Kc79SuA0
切羽詰まった状況でガッツポーズとかリアリティないよな

[cc id=7502 title=”だめぽ総合”]

2: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:09:49.055 ID:JyNqXA4k0
リアリティ求めるゲームじゃないから←は?

3: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:09:54.095 ID:JVk/QoYMa
そやな

5: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:10:35.404 ID:C34iI7ni0
走りながら飲め

6: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:11:07.735 ID:KzhwhV8F0
それな
ちぐはぐだよな

8: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:12:55.567 ID:1m0dLmvCd
ガッツポーズとる余裕があるくせに敵を背にして走ると鬼気迫る感じの走りをするっていう

10: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:13:56.451 ID:0orVJhaf0
アイテム関連はゴッドイーター達を見習え

11: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:14:03.963 ID:VsCvqemUa
普段は気にならなかったけど4GのG級オウガ亜種のときだけは死ねって思った

12: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:14:05.099 ID:0vc4zyS90
むしろあれだけの瀕死でもガッツポーズ1回で回復するんだからアリだと思わなくちゃ

13: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:14:45.556 ID:UxRxTFZZp
お前らがリアルがいいリアルがいいってうるさいからだろ

14: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:15:19.901 ID:swFqFOifp
リアリティ求めてんなら口からビーム出すやつもおかしいだろ

15: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:16:08.545 ID:Ir0Q07Qj0
全身の筋肉を一斉に硬直させることで血液を通って成分がより速く身体に浸透するから

[cc id=4965 title=”オワタあんてなRSS”]

16: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:16:24.306 ID:29nkA+jfa
逆に回復アイテムで即回復じゃなく、徐々に回復していくようなゲームって何かある?

17: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:16:49.268 ID:aLegIcAnd
>>16
MGS3

21: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:18:52.629 ID:29nkA+jfa
>>17
もう何年前で忘れたけど、いうてミョーンとゲージが回復するタイプで1~2秒だっけ?
なんか5秒とかもっとかけて回復するやつないかなぁ

26: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:22:58.054 ID:HiU+JL+gd
>>21
lol

18: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:16:59.752 ID:4b5GekrT0
モンスターがどんどん高速化してるのにハンターさんはモッサリのままなのはなぁ

19: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:17:03.037 ID:aNzFy47g0
ランゴスタに痺れさせられた時の情けなさ

20: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:18:37.053 ID:FdVlp+hSr
ガッツポ終了まででアイテム使用の隙を表現しているとして仮にガッツポ無しで全フレーム前隙になったらアイテム効果が確定するのが今のガッツポ終わりのタイミングになる

22: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:19:14.124 ID:KJgD6Tita
あんなすぐ飲める量で生命力が全回復するクスリだぞ
副作用があって当然

23: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:22:05.461 ID:29nkA+jfa
それに比べて、あらかじめ各キャラに持たせたアイテムを、そのキャラにしか使えないちょっとリアル

24: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:22:10.796 ID:t7aUbaFUd
そこでマタタビ爆弾ですよ

25: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:22:46.102 ID:3q3KRH5nK
>>1Victory pose.

27: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:24:10.250 ID:hbLMKTvqd
モンハンのガッツポーズ

30: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:26:47.103 ID:4zIlBf7m0
でもいざガッツポーズ削除されたらそれはそれで文句言うんだろ

31: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:26:49.693 ID:qWaYwci90
攻撃受けたら、折れた骨の種類に合わせて動きにくくしろよ
足が折れたら終わりな

32: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:29:16.786 ID:UxRxTFZZp
テイルズのなんかも
アイテム使用時にいちいち大げさなアクションしてるくせに更にゲージ消えないと次のアイテムつかえません的な仕様でアホかと思ったな

33: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:29:48.881 ID:GzZL22NS0
ガッツポーズなかったら起き攻めか即死攻撃くらいしか死ぬ要素なくなるな

34: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:31:02.374 ID:sAY6j0j70
そんなにお前らは回復アイテムがぶ飲みゲーが良いのか

35: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:31:52.956 ID:h61ppz3h0
PSO2が無駄にパクったせいでひどいことになってる

36: 名無しのぽんさん 2016/10/17(月) 08:38:41.511 ID:UgpZjuKcd
コーラを飲んだらゲップが出るくらいに確実なんじゃ!!

引用元: http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1476659332/

コメント

  1. リアルを追求したら
    そもそも巨大モンスターに人間風情が勝てる訳ないだろ

  2. アイテム使用中のアクション時間長くして、ガッツポーズ消せば良いのにな
    ドリンクならごっくんごっくん、研ぎ石なら5回研ぐとかで

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